jueves, 31 de marzo de 2011

Esto es a lo que me refería

Noticia de Anaitgames: Una sueca ve un partido de StarCraft II.

Primero parece una noticia chunga: qué salidos están los quinceañeros jugones, qué más dará que sea sueca, bla bla. Luego lo piensas y parece una buena noticia: será una chica muy jugona a la que le encantan los juegos de estrategia y que se lo habrá pasado bien. Así a lo mejor cambia un poco la imagen de las chicas suecas.


Pero no, vuelve a ser una mala noticia porque al ver el vídeo te enteras de que ha jugado "un poquito" al juego y más bien ha ido por curiosidad y para poder ponerlo en su videoblog, igual que iría a un combate de sumo, algo así raro que haya en Corea.

O sea que la noticia vuelve a ser lo que esperaba por el titular: una chica guapa se interesa (sin saber donde se está metiendo) por algo mega friki, ¡qué mona!

Vale que hay pavas hasta en Suecia, pero... ¿de verdad eso es noticia?

domingo, 27 de marzo de 2011

About COD Black Ops

I've just made 100 hours online in Call of Duty Black Ops.

 
Although I've not broken my MW2 record (5 days and 8 hours), I think I'll reach it sooner than later.It's not that I like it better, I've just played more. It's true that contracts are addictive, and it's funny to go "prestige hunting". But what was supposed to be a hit of this COD, personalization, it's not a big deal.

On one side, because of what we suspected: there's no impact in gameplay, and you don't go around looking other players' faces to see their face paint, neither the camo of their weapons. Regarding to the personalization that matters (weapons, equipment, perks), it barely changes from other CODs, and I actually don't change a thing once I get used to a class. But the real problem is that I don't feel like having a "cool" look, because I'm not identified with my character, basically because it's a man... and I'm not.

Anyway, I don't mean all men identify with their characters. You can't change your clothes, your hair, your face... But the fact that when you get to the top position in a match, or when you kill the sniper that was annihilating your team, they can't see that it's been you, a girl that many of them would despise... it's too bad.

It's like Brink, a game which has been announced as the panacea of personalization... it doesn't even include female characters! I'll talk about that game in another post, though.

I'm no feminist, and it doesn't matter wether I'm a girl or a boy, but as a little girl I wasn't allowed to play football or they didn't want me in their games conversations. So now I want them to know who they're fighting with (angry face).

So I'll go on talking about games, of any kind. 

Sobre COD Black Ops


Acabo de cumplir las 100 horas online en Call of Duty Black Ops.

 
Aunque no he superado mi record del MW2 (5 días y 8 horas), es probable que lo haga pronto. No es que me haya gustado más, simplemente he jugado más. Es cierto que los contratos son adictivos y que es muy divertido estar "a la caza del prestigio". Pero lo que en teoría tenía que pegar más en este COD, que es la personalización, no ha triunfado demasiado.

En parte, por lo que sospechábamos; realmente no afecta demasiado al juego en sí, y no vas por ahí fijándote en las pinturitas que tiene un tío en la cara o en el camuflaje de su arma. En lo que respecta a la personalización que sí importa (armas, equipo, perks), apenas hay cambio frente a otros COD, y yo la verdad es que cuando me hago a una clase me es muy difícil cambiar nada. Pero personalmente no me ha atraído mucho porque no me motiva tener un aspecto "guay" cuando no me identifico mucho con el personaje, principalmente porque son hombres. Y yo... pues no lo soy.

De todas formas, no quiero decir que todos los hombres se identifiquen con sus personajes. El hecho de que no puedas cambiar tu ropa, ni tu peinado, ni tu cara... hace mucho. La cosa es que cuando alcanzas el primer puesto en una partida, o cuando matas al franco que estaba dando por culo a todo tu equipo, que no se reconozca que has sido tú, una chica a la que muchos normalmente despreciarían... Da rabia.

Es como el Brink, un juego que se viene anunciando como la panacea de la personalización y... ¡ni siquiera tiene modelos femeninos! Pero de ese juego hablaré en otro post.

No soy ninguna feminista, y no importa nada que sea una chica o un chico, pero cuando de pequeña no te dejaban jugar al fútbol o te excluían de las conversaciones sobre juegos... de mayor quieres que sepan a quién se están enfrentando (cara de mala).

 Así que seguiré por aquí comentando juegos, de todo tipo.